【基本规则】
游戏共有32张牌,每轮游戏分为2局,必须玩满两局才可以退出或者重新匹配下一局。
第一局从32张牌中随机抽取8张发给玩家(每人2张),第二局从余下的24张牌中随机抽取
8张发给玩家。
发牌:所有玩家下注完成后,系统向每名玩家发2张牌。
所有玩家下注完成后,系统投掷两颗骰子,根据骰子点数之和决定发牌顺序。
决定出向谁先发牌后,系统按逆时针向每位玩家发两张牌。
注意:骰子掷出1点是庄家,2点是庄家的下家,顺时针以此类推。
抢庄:抢庄倍数最高的玩家为本局庄家,抢庄倍数相同时携带游戏币越多坐庄机会越大。
如果所有人都不抢庄,那么随机选择一名玩家坐庄。
下注:决定庄家后,所有闲家开始选择下注倍数。庄家和闲家身上携带的金币数,都会影响最大可下注倍数。
摊牌:发牌完成后从庄家下家开始,系统按顺时针自动执行亮牌操作。
比牌:所有人摊牌完成后,闲家与庄家互比,闲家与闲家之间不互比。
【结算公式】
庄家胜利时分数=ABC
庄家失败时分数=ABC
闲家胜利时分数=ABC
闲家失败时分数=ABC
A:房间底注
B:庄家抢庄倍数
C:闲家下注倍数
赢家每局最终所赢分数需减掉抽水系统会从会员赢得的筹码中抽水5%。
当【可用分数小于结算分数】时,为了公平游戏故本局可能的最高赢分视其余会员当局可用分数订定
【防以小博大机制】
本局带入多少分数,本局最多输赢多少分数
例如:
您本局带入100,计算时您理论应得200。
但假如您本局输了最多只输100,为了公平起见,您本局最多也只能赢100,而不是200。
特殊状况:
若庄家钱有100,一次性输完,A理论应该赢200。B理论应该赢200,C理论应该赢400由于庄家钱不够输。所以按照ABC理论盈利占比,最终得出:
A实际盈利=200/(200+200+400)100 =25
B实际盈利=200/(200+200+400)100 = 25
C实际盈利=400/(200+200+400)*100 = 50
【牌型比較】
比牌原则:对牌>点数牌。
对牌:两张牌组合后成为特殊牌型(参考对牌说明)
*对牌牌型相同,则视为庄家获胜
点数牌:两张牌点数之和取个位数来进行比牌(比如8点+7点=15点=5点)
*点数牌相同,先比单牌最大牌大小,如果相同,再比单牌最小牌大小,如还是相同,则视为庄家获胜
【对牌大小】
【对牌说明】
【单牌大小】